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 -IV- Rangs de l'Alpha Dominion

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Kawanio
Le Très Haut Divin
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Parrain de: Clira et Abyss Raeliss
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MessageSujet: -IV- Rangs de l'Alpha Dominion   Mer 29 Avr 2009 - 0:10


Rangs de l'Alpha Dominion





L'Alpha Dominion est d'autant plus forte qu'elle est hiérarchisée. C'est globalement très simple, même si accéder à cet univers dans son ensemble est passablement compliqué. Ce système hiérarchique est à la fois ouvert et fermé, car certaines places d'honneur ont déjà leurs maîtres, et pourtant, ces personnes sont les égaux des simples Dominions.
Dieu Dominion

Il se nomme Decleir. Véritable symbole de la guilde, le Dieu est un (très) ancien membre de l'Alpha Dominion. Le Dieu représente l'esprit et l'idéologie commune de la guilde, les valeurs qui font de l'Alpha Dominion ce qu'elle est devenue aujourd'hui. Tout Dominion devrait le respecter et l'écouter, car il fut et demeurera le premier meneur de notre guilde à ses tous débuts. C'est grâce à lui que nous avons crû et que nous avons continué à développer, après son époque vivante, l'Alpha Dominion.

Oracle Dominion

Il se nomme Kawanio. C'est l'un des fondateurs de la guilde. Second Meneur de la guilde. Il a été responsable du bon maintient de l'Alpha Dominion et de ses membres, a de nombreuses reprises, l'oracle a su éviter les écueils dans la gouvernance de la cité. L'Oracle au même titre que le dieu est un symbole de l'Alpha Dominion.


Stratège Dominion

Membre du conseil Dominion. Descendant direct de l'Oracle, Alzérion est le Stratège de l'Alpha Dominion. Il bénéficie de ce rang spécifique pour avoir appliqué les volontés de l'Oracle, Kawanio, durant 3 années en qualité de troisième Meneur. Sans doute l'un des Dominions les plus clairvoyant et imaginatif, son titre nous rappel qu'il a toujours su faire face à n'importe quelle situation et de surmonter bien des épreuves grâce à sa faculté de toujours trouver des solutions pour tirer la guilde vers le haut.

Veilleur

Membre du conseil Dominion. Le veilleur se nomme Caemlyn. Ce rang accordé en récompense des services rendus à la tête de la guilde pendant une année et demie est la parfaite expression du rôle joué par Caemlyn pendant ces longs mois. Le Veilleur est le Dominion qui assure le maintient des valeurs de la guilde au travers de l'administration du forum et de la surveillance des orientations prise par la guilde.

Meneur


Membre du conseil Dominion, il se nomme Lanovar. Il mène l'Alpha Dominion en jeu et sur le forum depuis le 17 Juillet 2017. Il n'est, en dehors de son rôle d'administrateur, qu'un Dominion ordinaire, qui doit tenter de montrer l'exemple et de mener la Cité dans la bonne direction. En dehors de ses fonctions administratives, c'est un joyeux Dominion qui aime rire et fanfaronner, mais qui sait se montrer strict lorsque le besoin s'en fait ressentir.


Gardiens


Membres du conseil Dominion, ils sont les garants de l'ordre et du respect des règles de la communauté. Ils assurent le rôle de modérateur pour la guilde. Chargés de la surveillance, du bon déroulement et de l'entretien des projets de guildes. En dehors de leurs fonctions de modérateurs, ils restent des Dominions. Ils se nomment Oblan, Plastix, Lyssarion, Plowbat, Pandikaz et Eraydon.


Général Dominion

Il se nomme Gando,  C'est un Dominion comme un autre, mais son rang honorifique récompense ses actions dans la Cité Dominion. Peu de ceux qui l'ont connu ne doutent de son incroyable capacité à régler les conflits, plus souvent par la parole que par la force. Cependant, il n'en reste pas moins le leader charismatique des armées de l'Alpha Dominion, qu'il a mené à la victoire à de nombreuses reprises. Il est proche de ses hommes, prêt à donner sa vie pour eux, et surtout, ne veux en laisser aucun derrière lui. Si un seul homme doit tomber sous son commandement, alors c'est lui qui donnera sa vie.
Oblan a également atteint le rang de Général pour ses faits et combats épiques.
Warzen hérite également du titre de général en qualité d'ancien Meneur de l'Alpha Dominion.

Maître Artisan Dominion

En qualité de premier Artisan de la guilde, Plastix a reçu ce titre honorifique en vertu de ses multiples talents de récolteur et de crafteur. Le maître artisan veille à la bonne évolution des Artisans Dominions en leur prodiguant des conseils éclairés et s'assure que l'atelier Dominion soit toujours actif et entretenu.


Dominions


C'est le rang de tous ceux qui ont fini leurs formations. Les Dominions ont tous les mêmes droits, et sont les guerriers et artisans confirmés de la Cité. Ils peuvent voter pour toutes les décisions de l'Alpha Dominion, en particulier les candidatures. Chaque vote est égal à celui d'un autre Dominion, et il y a une réelle équivalence entre chacun, tous étant essentiels au bon fonctionnement de la guilde. Le terme Dominion n'est pas sans rappeler le village originaire de Decleir, où l'on surnommait ses habitants les "Dominions".


Vétérans

Ils sont d'ancien Dominions dont les exploits passés ont été reconnus par la guilde. Ayant renoncé à leur rôle d'explorateur, ils ont regagné les murs de la cité pour n'en plus sortir que très rarement. Les Dominions chérissent leurs vétérans, les protègent et lorsqu'ils décident de repartir en quête, leurs tendent la main.


Artisans


Les artisans sont des apprentis spécialisés dans la confection d'objets ou de vêtements. Ils ont décidé de prouver leurs valeurs de Dominions par la voie de l'artisanat, et sont en période de progression. Ils sont soumis aux lois des Dominions, mais n'ont pas les mêmes droits qu'eux. Enfin, pas encore. Comme vous le savez sans doute, les métiers occupent une place prépondérante dans le monde des douze. C'est pourquoi les Dominions peuvent se spécialiser dans le domaine de l'artisanat. Le boulanger peut ainsi nourrir la communauté. Le tailleur fabriquer les plus belles capes. L'armurier les plus solides armures.

Puis, vu la grande variété de métiers qu'il y a dans les villes, il nous faut des Artisans de tous genre : du paysan au maroquinier, en passant par le maître d'armes. Tous les métiers que nos Artisans pourront avoir offriront un grand avantage à la guilde, parce que n'avoir que des boulangers n'est pas d'une très grande utilité. Il faut diversifier ses métiers. Vous vous dites peut-être qu'être Artisan pourra nuire à votre liberté en jeu ? Pas du tout. Vous pourrez toujours faire ce qui vous semble bon de faire. Vous pourrez toujours vous entraîner au combat, mais votre apprentissage se fera par les tables de métiers plus que par les armes. Au même titre que les Dominions, ils ont un droit de vote sur les candidatures et certaines décisions importantes de la guilde dû à leur profond engagement envers l'Alpha Dominion.


Guerriers


Les guerriers sont des apprentis spécialisés dans le combat et la maîtrise des arcanes du PvP et PvE. Ils ont choisis de prouver leur valeur aux dominions par la voie du combat et sont en période de progression. Ils sont soumis aux lois des dominions mais n'ont pas les mêmes droit qu'eux.

Encore une fois, votre liberté en jeu n'est pas limitée. Vous pouvez en tout temps faire ce que vous voulez dans la Cité, mais si vous choisissez la voie des guerriers, vous serez considéré dans l'Alpha Dominion comme étant un guerrier. Un bon guerrier est quelqu'un qui connaît bien l'élément de ses sorts, les équipements qui sont favorables au développement de son personnage, des tactiques de combat, etc. Il doit également avoir un niveau considérablement élevé, afin de bien représenter l'Alpha Dominion lors de combats inter-communautés. Une fois vos talents de Guerriers aboutis, vous pourrez prétendre à devenir Dominions. Au même titre que les Dominions, ils ont un droit de vote sur les candidatures et certaines décisions importantes de la guilde dû à leur profond engagement envers l'Alpha Dominion.
Vagabonds

Ce sont d’anciens apprentis, n’ayant pas encore mené à bien leur apprentissage au sein de la cité Dominion. Leur passage, court mais remarqué, fait d’eux des vagabonds, dont le retour attendu de tous leur permettra de continuer de progresser sur la voie du Dominion.


Novices

Ils sont les jeunes recrues de l'Alpha Dominion. Ils se sont vu ouvrir temporairement les portes de la cité Dominion afin d'en arpenter les rues et de décider qui de la voie de l'Artisanat ou de la voie guerrière leur conviendrait le plus avant de s'engager sous les bannières Dominions.

Nomades


Ce sont les anciens Dominions et Apprentis Dominion, parti explorer de nouvelles terres aux confins du monde des douze. Dans leur quête personnelle ils auront été amené à trouver, fonder et former d'autres groupes. Arpentant le monde des douze, fanion Dominion en berne jusqu'au jour où ils retrouveront peut être le chemin de la cité.


Dernière édition par Kawanio le Mer 4 Jan 2012 - 19:35, édité 5 fois
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